לאחר השלמת המימוש של תאורה זורחת (emission light) נהפוך את מימוש מתודה קיימת ונעדכן את מימושה בכל מחלקות הגופים
גאומטריים (פשוטים ומורכב) לדריסת המתודה הבאה:
תבנית עיצוב הבונה זה לבנות מחלקה *בתוך אובייקט* שכל תפקידה לאתחל שדות של האובייקט הראשי.
כך קריאות ושימוש הקוד משתפרים כשיש הרבה פרמטרים וגם כאשר יש הרבה אפשרויות של שדות שלא תמיד רלוונטים .
הקטגוריה של תבנית זאת, היא "תבניות יצירה".
( עשינו זאת בקאמרה )