Discuss, Learn and be Happy דיון בשאלות

help brightness_4 brightness_7 format_textdirection_r_to_l format_textdirection_l_to_r

במימוש של מודל החזרת אור של פונג (Phong Reflectance Model), לאחר הוספת אפקטים גלובליים, רוב (אך לא כולם) מקדמי ההנחתה (Material) של המודל נמצאים במחלקת החומר

1
done
by
מיין לפי

הקרניים שאנחנו מייצרים מהמצלמה הינם קרניים משניות

1
done
by
מיין לפי

מה נכון לגבי מימוש ממשק סימון (Marker Interface)?

1
done
by
מיין לפי

איזו מהאפשרויות הבאות מוגדרת כ-anti pattern Agile למימוש קריאות?

1
done
by
מיין לפי

מהי תבנית Software Bloat?

1
done
by
מיין לפי

לאחר השלמת מימוש של שקיפות (transparency) והשתקפות (reflection) עשינו ארגון קוד מחדש (refactoring). במהלך ארגון הקוד מחדש, יצרנו מתודה חדשה שבונה קרן תוך כדי הזזת ראש הקרן מנקודה מקורית על פני הישר (שניתן בפרמטר וקטור של הישר) בכיוון של הקרן. בעצם ההחלטה של יצירת המתודה התבססנו על העיקרון או השיטה הבא(ה).

1
mood
by
מיין לפי
by יוסי יוסקוביץ
יוסי יוסקוביץ 0 נקודות · לפני 3 שבועות
מוניטין: 1
אני חושב שזה RDD
by
by יוסי יוסקוביץ
יוסי יוסקוביץ 0 נקודות · לפני 3 שבועות
מוניטין: 1
סורי טעות שלי זה באמת DRY
by

כאשר מימשנו שילוב של שקיפות (transparency) והצללה (shadow), בחישוב צל חלקי במתודה transparency אנחנו מחשבים את מקדם השקיפות המצטבר עבור כל נקודות החיתוך של קרן ההצללה עד למיקום מקור האור. מקדם השקיפות המצטבר הזה מחושב כ כפל מקדמי שקיפות של חומר הגוף בכל נקודות החיתוך האלה.

1
done
by
מיין לפי