בשיפור התמונה של החלקת עקומות (Anti-Aliasing) יהיה זה נכון מבחינת פיתוח מונחה אחראיות (Responsibility Driven Design - RDD) לתת לבצע את חישוב אלומת הקרניים במחלקה SimpleRayTracer
בשיפור התמונה של עומק שדה (Depth of Field) יהיה זה נכון מבחינת פיתוח מונחה אחראיות (Responsibility Driven Design - RDD) לתת לבצע את חישוב אלומת הקרניים במחלקה SimpleRayTracer
בשיפור התמונה של צללים רכים (Soft Shadows) יהיה זה נכון מבחינת פיתוח מונחה אחראיות (Responsibility Driven Design - RDD) לתת לבצע את חישוב אלומת הקרניים במחלקה Camera
(שאלה דומה)
בשיפור התמונה של החלקת עקומות (Anti-Aliasing) יהיה זה נכון מבחינת פיתוח מונחה אחראיות (Responsibility Driven Design - RDD) לתת לבצע את חישוב אלומת הקרניים במחלקה Camera
בשיפור התמונה של עומק שדה (Depth of Field) יהיה זה נכון מבחינת פיתוח מונחה אחראיות (Responsibility Driven Design - RDD) לתת לבצע את חישוב אלומת הקרניים במחלקה Camera
שיפור תמונה של צללים רכים (Soft Shadows) לא רק מאפשר יצירת צללים רכים אלא יכול להוסיף גם השפעת אור על פני גוף גאומטרי כאשר מרכז מקור התאורה נמצא מצד אחר של פני שטח הגוף מאשר נקודת המבט (למשל מצלמה), למשל תמונה המדמה שמש שוקעת שרובה כבר מתחת לאופק