Discuss, Learn and be Happy דיון בשאלות

help brightness_4 brightness_7 format_textdirection_r_to_l format_textdirection_l_to_r

במימוש של שיפור עומק השדה (Depth of Field) נעלמו מהתמונה הגופים שמוקמו בין המצלמה ל-View Plane, אך אם נעביר את "חלון הצמצם" (Aperture Window) יותר קרוב למצלמה - זה יעזור לפתור את הבעיה

1
done
by
מיין לפי

עוד לפני מימוש שיטות האצה הצענו שינוי בקוד שאמור להביא שיפור ביצועים ע"י אחת משתי השיטות שהצענו בקוד של תיקון אחת הבעיות שנתקלנו בהן במימוש ההצללה, ההצעה הייתה הוספת אפשרות להגביל את נקודות החיתוך המוחזרות מחישובי החיתוכים בין גופים גאומטריים לקרן על ידי המרחק המרבי מראשית הקרן

1
done
by
מיין לפי

כאשר מופעלת במערכת הגרפית שבנינו תכונת עומק השדה (DoF – Depth of Field), תכונת החלקת עקומות (Anti-Aliasing) לא תועיל כי כל העקומות ָּתֳחַלְקנָה ִמֵּמיָלא ע"י DoF

1
mood
by
מיין לפי

בפריימוורק שבנינו, לאחר מימוש שני המודלים של האור (התפשטות והחזרת האור), ולאחר הוספת השפעה של הצללה, שקיפות והשתקפות – ראינו שהכול נראה יותר מידי מושלם ולכן התמונה לא נראית אמתית. על מנת להתמודד עם זה, ננקוט בשיטה הבאה

1
done
by
מיין לפי

ביצירת אלומות הקרניים (Ray Beam) - מהי כמות הקרניים לאלומה (בלי שיפורי האצה) בתמונות סופיות במוצרים אמתיים (המספרים מתבססים על שיטת הרשת - Grid) - כפי שהוצג בקורס?

1
done
by
מיין לפי

איזו מהשיטות הבאות של יצירת נקודות באזור מטרה עבור אלומת קרניים (super-sampling pattern) המהירה ביותר (ביצועים)?

1
done
by
מיין לפי

Adaptive Super-Sampling) לאיזו קטגוריה של שיטות האצה שייכת שיטה של דגימה מרובה מסתגלת?

1
done
by
מיין לפי

איזו מהשיטות הבאות אינה שיטת האצה?

1
done
by
מיין לפי

באיזה משיפורי התמונה שלמדנו לא מחשבים את הממוצע של צבע הקרניים שבאלומה?

1
done
by
מיין לפי

בשיפור תמונה לתיקון השתקפות חדה מדי, יצרנו אלומת קרניים במקום קרן השתקפות בודדת, ולכן האובייקטים היותר קרובים לנקודת ההשתקפות יקבלו פיזור קרניים ("מריחה") קטן יותר וההשתקפות שלהם תהיה חדה יותר מאשר עבור אובייקטים רחוקים יותר

1
mood
by
מיין לפי