תורת רשת השחקנים (ANT) טוענת שכל דבר, בין אם הוא אנושי או לא-אנושי (כגון חפצים, טכנולוגיות, רעיונות), יכול להיות "שחקן" בתוך רשתות של אינטראקציות. כלומר, הן אנשים והן אובייקטים (כגון מכונות, כלים, מערכות) הם שחקנים שמשפיעים ומושפעים מהיחסים ביניהם ברשתות החברתיות והטכנולוגיות.